home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / LITTLE / P3SRC.ZIP / ATARI / RAY.H < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1996-03-08  |  2.3 KB  |  63 lines

  1. /****************************************************************************
  2. *                   ray.h
  3. *
  4. *  This module contains all defines, typedefs, and prototypes for RAY.C.
  5. *
  6. *  from Persistence of Vision(tm) Ray Tracer
  7. *  Copyright 1996 Persistence of Vision Team
  8. *---------------------------------------------------------------------------
  9. *  NOTICE: This source code file is provided so that users may experiment
  10. *  with enhancements to POV-Ray and to port the software to platforms other
  11. *  than those supported by the POV-Ray Team.  There are strict rules under
  12. *  which you are permitted to use this file.  The rules are in the file
  13. *  named POVLEGAL.DOC which should be distributed with this file. If
  14. *  POVLEGAL.DOC is not available or for more info please contact the POV-Ray
  15. *  Team Coordinator by leaving a message in CompuServe's Graphics Developer's
  16. *  Forum.  The latest version of POV-Ray may be found there as well.
  17. *
  18. * This program is based on the popular DKB raytracer version 2.12.
  19. * DKBTrace was originally written by David K. Buck.
  20. * DKBTrace Ver 2.0-2.12 were written by David K. Buck & Aaron A. Collins.
  21. *
  22. *****************************************************************************/
  23.  
  24. /* NOTE: FRAME.H contains other ray stuff. */
  25.  
  26. #ifndef RAY_H
  27. #define RAY_H
  28.  
  29.  
  30.  
  31. /*****************************************************************************
  32. * Global preprocessor defines
  33. ******************************************************************************/
  34.  
  35.  
  36.  
  37. /*****************************************************************************
  38. * Global typedefs
  39. ******************************************************************************/
  40.  
  41.  
  42.  
  43. /*****************************************************************************
  44. * Global variables
  45. ******************************************************************************/
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. /*****************************************************************************
  51. * Global functions
  52. ******************************************************************************/
  53.  
  54. void Initialize_Ray_Containers PARAMS((RAY *Ray));
  55. void Copy_Ray_Containers PARAMS((RAY *Dest_Ray, RAY *Source_Ray));
  56. void Ray_Enter PARAMS((RAY *ray, TEXTURE *texture, OBJECT *object));
  57. void Ray_Exit PARAMS((RAY *ray, int nr));
  58. int Texture_In_Ray_Container PARAMS((RAY *Ray, TEXTURE *Texture));
  59.  
  60.  
  61.  
  62. #endif
  63.